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domingo, 5 de junio de 2011

DEFINICIONES

MOTORES DE BUSQUEDA

Un motor de búsqueda es un programa software que busca sitios web basándose en palabras clave (keywords) designadas como términos de búsqueda.

HIPERTEXTO

Hipertexto en informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado.

INDICE TEMATICO

Son sistemas de búsqueda por temas o categorías jerarquizados (aunque también suelen incluir sistemas de búsqueda por palabras clave). Se trata de bases de datos de direcciones Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar cada página web a una categoría o tema determinado. Por ejemplo existen buscadores de fauna, flora, también existe un buscador educativo, de música y de diferentes áreas.

POP-UP

Un pop-up es un tipo de ventana web que aparece delante de la ventana de un navegador al visitar una página web. Otro nombre para el pop-up es "ventana emergente".
Suelen ser molestos porque obstruyen la vista, especialmente cuando se abren múltiples ventanas tipo pop-up. Suelen utilizarse para
publicidad online.

UNIVERSIDAD VIRTUAL

La universidad virtual es un ambiente virtual que se ha dispuesto para facilitar a toda la comunidad eanista el acceso a la información, a los diferentes servicios académicos y administrativos, mediante flujos de trabajo; pero en especial, la interacción entre docentes, estudiantes y administrativos.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE EDUCACION EN LINEA

  • Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros.

  • Puede adaptar el estudio a su horario personal.

  • Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad de trabajar off-line.

  • Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus compañeros de curso.

  • El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino que forma parte de su propia formación.

  • *La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un "medio fácil".
    *Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia
    Tecnófobos y tecnófilos.
    *Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de mantenimiento.
    *Temor a que los estudiantes vean los medios con pasividad de mirar un programa de TV (telenovelas) caracterizado por una tendencia al facilismo inmediato, inconveniente para aprender ciertos contenidos.
    *La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, dejando de lado el uso de medios más sencillos como el retroproyector.

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